# -*- coding:utf-8 -*- ''' @project: jiaxy @author: Jimmy @file: work_20181119.py @ide: PyCharm Community Edition @time: 2018-11-19 13:53 @blog: https://www.cnblogs.com/gotesting/ ''' ''' 1:创建一个名为 User 的类, 其中包含属性 first_name 和 last_name,还有用户简介通常会存储的其他几个属性。 在类 User 中定义一个名为 describe_user()的方法,它打印用户信息摘要;再定义一个名为 greet_user()的方法,它向用户发出个性化的问候。 创建多个表示不同用户的实例,并对每个实例都调用上述两个方法。 ''' class User: def __init__(self,first_name,last_name,age,hobby): self.first_name = first_name self.last_name = last_name self.age = age self.hobby = hobby def describe_user(self): print('姓名:{0}{1}'.format(self.last_name,self.first_name)) print('年龄:{0}岁'.format(self.age)) print('爱好:{0}'.format(self.hobby)) def greet_user(self,greet): print('{0}{1},{2}'.format(self.last_name,self.first_name,greet)) p1 = User('xy','Jia',18,'Play Games') p1.describe_user() p1.greet_user('你真的好帅!') p2 = User('hm','Zhao',18,'Sleep') p2.describe_user() p2.greet_user('你真是美丽冻人!') ''' 2:定义一个学生类。 1)有下面的类属性: 1 姓名 2 年龄 3 成绩(语文,数学,英语)[每课成绩的类型为整数] ,均放在初始化函数里面。 2)类方法: a)获取学生的姓名:get_name() 返回类型:str b)获取学生的年龄:get_age() 返回类型:int c) 返回3门科目中最高的分数。get_course() 返回类型:int 写好类以后,可以定义2个同学测试下: zm = Student('zhangming',20,[69,88,100]) 返回结果: zhangming 20 100 ''' class Student: def __init__(self,name,age,score): self.name = name self.age = age self.score = score def get_name(self): get_name = self.name return get_name def get_age(self): get_age = self.age return get_age def get_score(self): max_score = max(self.score) return max_score zm = Student('zhangming',20,[69,88,100]) name = zm.get_name() age = zm.get_age() score = zm.get_score() print(''' zm同学的信息如下: 姓名:{0} 年龄:{1} 最高分数:{2} '''.format(name,age,score)) ''' 3.人和机器猜拳游戏写成一个类,有如下几个函数: 1)函数1:选择角色1 曹操 2张飞 3 刘备 2)函数2:角色猜拳1剪刀 2石头 3布 玩家输入一个1-3的数字 3)函数3:电脑出拳 随机产生1个1-3的数字,提示电脑出拳结果 4)函数4:角色和机器出拳对战,对战结束后,最后出示本局对战结果...赢...输,然后提示用户是否继续?按y继续,按n退出。 5)最后结束的时候输出结果 角色赢几局 电脑赢几局,平局几次 游戏结束 ''' import random class MoraGame: # 用户选择角色 def user_role(self): role_dict = {"1":'曹操','2':'张飞','3':'刘备'} while True: role_id = input(''' 请选择角色: 1 : 曹操 2 : 张飞 3 : 刘备 输入序号即可:\n''' ) if role_id in role_dict.keys(): break role_name = role_dict[role_id] return role_name # 用户猜拳 def user_mora(self): mora_dict = {'1':'剪刀','2':'石头','3':'布'} while True: mora_user_id = input(''' 请猜拳: 1 : 剪刀 2 : 石头 3 : 布 输入序号即可:\n''' ) if mora_user_id in mora_dict.keys(): break mora_user = mora_dict[mora_user_id] return mora_user # 电脑随机猜拳 def computer_mora(self): mora_dict = {'1':'剪刀','2':'石头','3':'布'} mora_computer_id = random.randint(1,3) mora_computer_id = random.randint(1,3) mora_computer = mora_dict[str(mora_computer_id)] return mora_computer # 双方对战及猜拳结果统计 def battle(self): count = 0 count_win = 0 count_lose = 0 count_dogfall = 0 continue_list = ['y','n'] role = self.user_role() # 猜拳判断及计数 while True: count += 1 mora_user = self.user_mora() mora_computer = self.computer_mora() # 双方战平 if mora_user == mora_computer: print(''' 您猜拳:{0} 电脑猜拳:{1} 对战结果:{2} '''.format(mora_user,mora_computer,'双方战平!')) count_dogfall += 1 # 先根据角色输入,再根据电脑输入,判断输赢 else: if mora_user == '剪刀': if mora_computer == '石头': print(''' 您猜拳:{0} 电脑猜拳:{1} 对战结果:{2} '''.format(mora_user,mora_computer,'您输了!')) count_lose += 1 else: print(''' 您猜拳:{0} 电脑猜拳:{1} 对战结果:{2} '''.format(mora_user,mora_computer,'您赢了!')) count_win += 1 elif mora_user == '石头': if mora_computer == '剪刀': print(''' 您猜拳:{0} 电脑猜拳:{1} 对战结果:{2} '''.format(mora_user,mora_computer,'您赢了!')) count_win += 1 else: print(''' 您猜拳:{0} 电脑猜拳:{1} 对战结果:{2} '''.format(mora_user,mora_computer,'您输了!')) count_lose += 1 elif mora_user == '布': if mora_computer == '剪刀': print(''' 您猜拳:{0} 电脑猜拳:{1} 对战结果:{2} '''.format(mora_user,mora_computer,'您输了!')) count_lose += 1 else: print(''' 您猜拳:{0} 电脑猜拳:{1} 对战结果:{2} '''.format(mora_user,mora_computer,'您赢了!')) count_win += 1 # 判断输入是否为y,n,若不是,提示重新输入 while True: continue_or_not = input('是否继续?输入y继续,输入n退出:\n') if continue_or_not in continue_list: break # 若输入为n,退出循环 if continue_or_not == 'n': break print('{0}您好,您一共猜拳{1}次,赢{2}次,输{3}次,打平{4}次'.format(role,count,count_win,count_lose,count_dogfall)) m1 = MoraGame() m1.battle() ''' 4:按照以下要求定义一个游乐园门票类,并创建实例调用函数,完成儿童和大人的总票价统计(人数不定,由你输入的人数个数来决定) 1)平日票价100元 2)周末票价为平日票价120% 3)儿童半价 ''' import datetime class AmusementParkTicket: ticket_workday_adults = 100 ticket_workday_childs = 50 def workday(self): # 获取当前工作日:周一到周天分别为0-6 today = datetime.datetime.now().weekday() # 工作日票价 if 4 >= today >= 0: ticket_adults = self.ticket_workday_adults ticket_childs = self.ticket_workday_childs # 周末票件 else: ticket_adults = self.ticket_workday_adults * 1.2 ticket_childs = self.ticket_workday_childs * 1.2 return ticket_adults,ticket_childs def get_tickets_count(self,adultsNum,childsNum): tickets_adults_today,tickets_child_today = self.workday() # 分别计算大人总票价、儿童总票价、总票价 tickets_adults_count = tickets_adults_today * adultsNum tickets_childs_count = tickets_child_today * childsNum tickets_count = tickets_adults_count + tickets_childs_count print('{0}个儿童和{1}个大人的总票价为:{2}元。'.format(childsNum,adultsNum,tickets_count)) a1 = AmusementParkTicket() a1.get_tickets_count(2,4) a1.get_tickets_count(10,20)